A SMALL IDEA, A BETTER EXPERIENCE.
小さな違いで、体験は変わる。UI/UXと要件定義を、触って、読んで、自分のものに。
✳ 日々の気づきが、次のプロダクトになる。
INTERACTIVE STUDY / 01
UIの作例 / MY NOTES
読み返したい学びを、ここに集める。
読みやすさ / 改善後文字と背景の明暗を離すと、必要な情報を見つけやすくなります。
フォーム、検索、エラー表示。身近な画面から、設計の理由を見つける。
目的、範囲、完了条件。曖昧なアイデアを、チームで共有できる条件へ。
研修一覧の作例で、適用前後の条件、複数選択の意味、解除する範囲を決める。
社内依頼の作例で、同順位や未設定値、ページ移動を含む並び順の仕様を整理する。
編集画面の作例で、未保存の判定、確認文、タブを閉じる場合の限界を決める。
研修一覧を例に、数値の比較と概要の選択を分け、狭い画面でも作業が続く構成を考える。
研修申込の作例で、分割の単位、確認画面からの修正、条件変更時の戻り方を考える。
備品貸出の作例で、対象外の理由・代替運用・再検討する条件を整理する。
申請から返却までを、進める条件・担当・止まったときの戻り先で整理する。
役割だけでは足りない権限要件を、対象・状態・異動・代理対応まで具体化する。
備品台帳のデータ辞書を作り、未入力と空文字、予定と実績の違いを決める。
貸出期間の延長を例に、変更前後・影響先・境界・元に戻すときの扱いを整理する。
CSV出力の作例で、進捗の伝え方と、待った後の操作を決める。
文言の作例から、中止操作・フォーカス・結果不明時の動きまで決める。
「速い・安定している」を、負荷・測り方・未達時の対応まで具体化する。
前提・操作・結果を揃え、成功と失敗の判断を具体化する。
条件変更・未登録・通信失敗を分け、次に進める画面を考える。
使い道と空欄時の扱いから、必須・条件付き・任意・聞かないを分ける。
入力ミスの伝え方と、修正しやすいフォームの確認項目。
目的・範囲・完了条件を、社内資料検索の例で整理。