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プロダクト開発

UI/UXと要件定義。使いやすい画面と、作るものの条件を考える。

困りごとから、まず1本

記事一覧

  • UI/UX

    検索の絞り込みと解除

    研修一覧の作例で、適用前後の条件、複数選択の意味、解除する範囲を決める。

  • UI/UX

    一覧の並び替え

    社内依頼の作例で、同順位や未設定値、ページ移動を含む並び順の仕様を整理する。

  • UI/UX

    保存前の離脱確認

    編集画面の作例で、未保存の判定、確認文、タブを閉じる場合の限界を決める。

  • UI/UX

    表とカードの選び方

    研修一覧を例に、数値の比較と概要の選択を分け、狭い画面でも作業が続く構成を考える。

  • UI/UX

    段階的なフォーム

    研修申込の作例で、分割の単位、確認画面からの修正、条件変更時の戻り方を考える。

  • 要件定義

    スコープと優先順位

    備品貸出の作例で、対象外の理由・代替運用・再検討する条件を整理する。

  • 要件定義

    業務フローと例外

    申請から返却までを、進める条件・担当・止まったときの戻り先で整理する。

  • 要件定義

    権限設計の確認表

    役割だけでは足りない権限要件を、対象・状態・異動・代理対応まで具体化する。

  • 要件定義

    データ項目の定義

    備品台帳のデータ辞書を作り、未入力と空文字、予定と実績の違いを決める。

  • 要件定義

    要件変更の影響確認

    貸出期間の延長を例に、変更前後・影響先・境界・元に戻すときの扱いを整理する。

  • UI/UX

    処理中の表示

    CSV出力の作例で、進捗の伝え方と、待った後の操作を決める。

  • UI/UX

    削除の確認ダイアログ

    文言の作例から、中止操作・フォーカス・結果不明時の動きまで決める。

  • 要件定義

    非機能要件の書き方

    「速い・安定している」を、負荷・測り方・未達時の対応まで具体化する。

  • 要件定義

    受け入れ条件の書き方

    予約変更の作例と、コピーして使える確認メモ。

  • UI/UX

    検索結果が0件のとき

    条件変更・未登録・通信失敗を分け、次に進める画面を考える。

  • UI/UX

    フォームの必須・任意

    使い道と空欄時の扱いから、必須・条件付き・任意・聞かないを分ける。

  • UI/UX

    フォームのエラー表示

    入力ミスの伝え方と、修正しやすいフォームの確認項目。

  • 要件定義

    要件定義の始め方

    目的・範囲・完了条件を、社内資料検索の例で整理。

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